
上面的示例效果为 国际素材站 id=1993987 的素材使用例
灰度自动转刮网图层的办法(图层123为由上至下顺序)¶
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图层1

- 不透明度为1
- 显色为灰度模式
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图层模式为 Hard Mix (日语: ハードミックス, 简中: 实色混合)
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该图层相当于一系列图层的正常模式叠成(从上到下):
- 最黑的刮网层
- 中间灰度的刮网层
- 较浅色的刮网层
- 白色填充图层
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上述各刮网层间内容相互不同, 图层内的网点自洽(并且美观)
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图层2

- 描画用的图层, 图层1和图层3的作用就是把图层2的灰度变成符合图层1设定的刮网
- 因为有图层3的存在, 所以图层2的不透明度无所谓
- 图层2显色为灰度模式
- 图层2的图层模式为 Normal (日语: 通常, 简中: 正常)
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图层3
- 纯白
- 不透明度为1
原因¶
实色混合的效果就是, 图层1和图层2的白度加起来不够白就会显示黑色, 够白了就会显示白色¶

准确一点的表示方法:
Hard Mix 的图层效果如下¶
| 图层 | 内容 | 图层模式 | 单点灰度(黑=0,白=255) | 单点不透明度\(\in(0,1)\) | 最后显色 |
|---|---|---|---|---|---|
| 图层1 | 刮网效果(灰度) | Hard Mix | \(x_1\) | \(\alpha_1\) | \(x_\text{result}\) |
| 图层2 | 想要表现的灰度 | Normal | \(x_2\) | \(\alpha_2\) | |
| 图层3 | 纯白 | Normal | \(255\) | \(1\) |
计算过程¶
\(x_h\) denotes hard mix operation color
\[x_h = \left\{
\begin{array}{rcl} 0 & & {x_1+x_2< 255}\\
255 & & \text{otherwise}
\end{array} \right.\]
\(x_h\) 一定为黑色或者白色
the result color \(x_\text{result}\) is
\[x_\text{result} = x_h \times \alpha_1 +x_2 \times (1-\alpha_1)\]
所以如果想要最后表现出黑白色, 而没有来自图层2中的灰度的话, \(\alpha_1\)必须为\(1\), 此时\(x_\text{result}=x_h\)
- 即图层1不能有透明的部分
图层1应该由怎么样的成分构成?¶
| 图层 | 内容 | 图层模式 | 单点透明度\(\in(0,1)\) | 单点灰度例子1 | 单点灰度例子2 |
|---|---|---|---|---|---|
| 图层1 | 刮网效果(灰度) | Hard Mix | \(1\) | 深灰色 ■■■\(x_1=255\times 0.25\) | 深灰色 ■■■\(x_1=255\times 0.25\) |
| 图层2 | 想要表现的灰度 | Normal | 随意\(\in(0,1)\) | 浅灰色 ■■■\(x_2=255\times0.75\) | 中灰色 ■■■\(x_2=255\times0.5\) |
| 图层3 | 纯白 | Normal | \(1\) | \(255\) | \(255\) |
| 最后显色 | \(1\) | 白色 ■■■ \(x_h=255\) | 黑色 ■■■ \(x_h=0\) |